«КАК ПЕДАГОГУ ПРИМЕНЯТЬ VR-ТЕХНОЛОГИИ В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ»
Руководитель направления Varwin Education, эксперт в области разработки и применения образовательных VR-проектов познакомил участников мастер-класса с базовым интерфейсом Varwin, научил создавать логику взаимодействия на визуальном языке программирования. В процессе обучения собрали несложный VR-проект, рассмотрели примеры внедрения VR-технологий в образовательный процесс.